uSens凌感公布Fingo开发者比赛获奖名单:中国区第一名哈视奇

5月31日,在加州圣何塞AWE(Augmented World Expo)开幕第一天,uSens凌感公布了Fingo开发者比赛最终获奖名单,《Monster shop》以及《Gesture Magic》分别摘得本次比赛美国和中国区第一名。


美国区获奖作品


一等奖:Monster Shop (开发者:Chris Wren)

二等奖:Krinkle (开发者:Wallace Lages)

三等奖:Embodied Labs (开发者:Embodied Labs)


中国区获奖作品


一等奖:Gesture Magic (开发团队:哈视奇)

二等奖:Shadow Play  (开发者:Cyrus Lum

三等奖:炸弹堂(开发团队:萌果)、VR物理实验室(开发团队:北宸科技)


中美赛区第一、二、三等获奖者将分别获得5万美元、2.5万美元以及1万美元奖金,其他入围选手将获得500美金奖励。



美国区第一名作品Monster shop游戏截图


美国Top1作品《Monster shop》,将Fingo与HTC VIVE结合使用。伸出双手,点选颜色为怪兽换肤,亲自动手DIY一款定制小怪兽,还可以用手逗它玩,换色、拨动、抓取等一系列手势交互动作的设计,用户可以深入参与整个游戏过程,简单操作有趣味。



中国区第二名作品Shadow Play游戏截图


另一款基于移动端的获奖游戏Shadow Play,将我们小时候常对着白墙玩的“手影”移植到了VR中。一波一波的圆影怪不间断袭来,速度和数量越来越快,围攻你的影子,你的使命就是用手猛拍,打掉怪物,保护影子!一个拍打的手势就能玩通关,这款游戏在交互体验上设计巧妙,在趣味性、用户参与感以及易用性上都有出色表现。



Fingo凌指是uSens凌感独立开发的自然手势交互软硬件解决方案,由两个红外摄像头构成的硬件及软件SDK组成,通过USB与AR VR头显连接,兼容移动及PC端设备,无需手柄、手套等外部设备,伸出双手,不用穿戴,即可实现与AR VR场景的交互。


本次比赛旨在招募全球优质开发者,率先应用Fingo,在不同的内容开发领域尝试全新的交互设计方法,用更加自然并符合真实世界交互习惯的方式,创造更具沉浸感的用户体验,助推ARVR向大众消费市场发展。


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