用软件让屏幕分辨率提升三倍!这项新技术简直造福VR



本周,中佛罗里达大学的研究人员在《自然通讯》发表了一项新研究——他们发现了一种调整显示器的新方法,可以让分辨率立即提升,理论上可以增加到三倍。


用显微镜观察屏幕,就能看到微小的像素点,每个像素点由 RGB(红绿蓝)三个次像素组成。这三种颜色是三原色,通过调整强度值,按照不同的比例可以混合出需要显示的各种颜色,多个像素组合起来形成图像。


而分辨率是屏幕上能够显示的像素的个数,比如 iPhone 7 Plus 的 1080p 就是指屏幕有 1920*1080 个像素。随着技术的进步,厂商的竞争已经愈加激烈,竞争力之一就是控制成本并提升显示性能。由于每个像素都含有 3 个次像素,面积大小因此受到限制,所以优化常常在次像素上作文章。


之前的方法是改变次像素的排列方式。比如三星 Galaxy 系列使用的 PenTile 排列,用相邻公用的次像素减少个数,达到低分辨率模拟高分辨率的效果,功耗也更低,但缺点是低分辨率下可能会有颗粒感。


中佛罗里达大学的研究团队则想要完全消除次像素。如果能让次像素显示红绿蓝三种颜色,那每个次像素都会变成全能的像素点,不仅不再需要费尽心思改变排列方式,分辨率也会扩大到三倍。这也意味着不再会像此前的屏幕那样有偷懒的次像素,显示画面时每个像素点都会亮起来,这也让画面更加明亮。



纳米材料的结构示意图


他们找到了一种纳米压花结构表面,形似装鸡蛋的纸盒,上面覆盖着一层反光的铝层。这种不规则表面在不同的电压下会有不同的形态和效应,从而让像素点呈现不同的颜色。在测试当中,研究人员发现改变表面的粗糙度可以让纳米结构显示所有的颜色。


研究人员计划找到实践方案并推广商用。这种表面可以与现有的显示技术集成,因此底层硬件不必更换或重新设计。但存在的问题是,颜色变化虽然比以往的技术要快,但帧率可能达不到一些游戏的刷新要求。


如果能克服问题并顺利商用的话,高清屏幕的成本将大幅降低,那么,除了高清电视,VR 呈现的世界也将更加清晰。




via 好奇心日报


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