售价599美元!苹果推出GPU开发套件让Mac也能跑VR



今天凌晨的苹果 WWDC 2017 全球开发者大会,苹果终于在 VR 上有所动作,更新后的 macOS High Sierra 将全面支持 VR 了!


苹果已经和 Valve 取得合作,为 Mac 平台带来 SteamVR SDK 支持,而 SteamVR 则为 HTC Vive 以及即将到来的 LG 设备提供软件支持。苹果还表示和 Unity 以及 Epic Games 的 Unreal 引擎开展合作,为 macOS 优化 VR 游戏引擎。但是目前双方都没有披露具体的细节。


苹果的生态封闭而稳定,之前还没有让他的 Mac 跑 VR,要体验高端 VR,只能另装 Windows 系统。而且 Apple 还一直没提供专为 VR 而设的 GPU 选项,相对来说最能接受的方案,就是外接基于 NVIDIA 显卡的配件(Windows 还是逃不过的)。



不过在 keynote 上,苹果宣布在即将到来的 macOS High Sierra 中带来升级版 Metal 2 图形技术,通过 Thunderbolt 3 端口让 Mac 设备连接外置 GPU。这同时也意味着 Mac 用户在保持轻薄便携的同时,可以通过外置 GPU 为 VR 头显提供性能支持。


根据网站上显示的信息苹果官方外置 GPU 采用 Sonnet 外置 GPU 底架,包含 Thunderbolt 3 端口和 350-watt 供电,内置 AMD Radeon RX 580 8GB 显卡。开发者如果想要开发 VR 内容,选购 HTC Vive 还能优惠 100 美元。



现在,官网已经开放外置 GPU 开发套件的购买,售价 599 美元。




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