叫板谷歌!苹果发布全球最大的AR开发平台ARKit



去年 Pokemon Go 的火爆让我们知道手机 AR 的魅力,苹果当然也不能放过,虽然外界传言苹果在做 AR 眼镜,但 iPhone 对于 AR 的支持才是苹果正式登陆 AR 战场的开始。


现场,苹果向开发者开放了一个 AR 平台——ARKit,苹果表示,ARKit“快速而稳定的运动追踪能力”可以让虚拟的物体看上去更像被实实在在放置在实体空间里,而不是漂浮在现实中。



他们展示了一款 AR 应用在 iPhone 上的表现:iPhone 可以识别物体表面,并在此基础上添加茶杯、台灯等虚拟物品,在互动过程中,虚拟物品的光影变化还会根据位置不同实时变化。效果看起来远远优于 Pokemon Go。宜家正在此基础上开发一款 AR 搭配选购家具的 App。



此外,他们还展示了通过 ARKit 开发的 Pokemon Go,通过新平台,游戏中的精灵和周围环境更加融合,栩栩如生。



现有的手机 App 上能看到的 AR 图像大部分还是平面的,2D 的。而 ARKit 将能帮助开发者创造出更好的 3D AR 效果。当然,这需要强大的硬件支持,包括摄像头、运动传感器、GPU 和 CPU。我们可以期待即将发布的 iPhone 8 正有此意。


虽然谷歌去年就发布了 Tango 的 AR 平台,但支持 Tango 的安卓手机太少了,无法带动一大波开发者为这个平台效力。这次苹果后来者居上,ARKit 将全线适配 iOS 整个生态系统,冲着 1600 万的开发者和买的最好的  iPhone,iOS 将成为全球最大的 AR 开发平台。


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