迎接巨大的技术转折点,苹果ARKit被开发者玩疯了!


在 WWDC 上,苹果拿着 iPhone 和 iPad 给我们演示了 ARKit 惊艳的效果,真正能让开发者创造出具有 3D AR 效果的图像,可以互动,有光影的变化,再加上强大的硬件支持,这应该是目前最合格的手机 AR 了。


Facebook 的 AR 相机平台 Camera Effects Platform 还在封闭测试阶段,后来居上的苹果却已经把 ARKit 开发套件发放给开发者了,虽然 iOS 11 正式更新在秋季,但魔多君认为,过不了多久,手机 AR 应用将迎来一场小爆发。


有图有真相,一波开发大神已经玩疯了!


拥有一颗少女心,想象自己活在动漫里的开发者。



《守望先锋》里的妹子



《星球大战》里的 BB-8,追着它跑的汪是真汪。



一位开发者大叔在公共场合严重吸猫。




买一堆小船,在办公室海战。



对行尸走肉情有独钟的开发者。




开发者觉得办公室会议太无聊了,喏!提神醒脑的条形图。



AR 版 Tilt Brush,专治熊孩子乱涂乱画。



AR 版经典打飞机小游戏《Invaders》。



AR 地图,未来前景巨大。



旋转到根本停不下来的指尖陀螺。




去年 Pokemon Go 的出现给大家普及了 AR 技术,现在这些场景看起来虽没有革命性的突破,但足够证明苹果 ARKit“快速而稳定的运动追踪能力”,让虚拟物体不再漂浮在现实中,而是真真实实的和现实世界融为一体。


同样能做到如此效果、甚至更胜一筹的还有谷歌 Tango  AR 平台,但无奈支持 Tango 的安卓手机太少,无法带起开发狂潮。 Tango 技术往往成了别人的“嫁衣”,被初创公司和开发者集成到其他设备上。


苹果 ARKit 就像去年的 Pokemon Go,真正的优势不在于技术有多成熟,而是用户。今年秋天,ARKit 将全线适配 iOS 整个生态系统,运行在 10 亿台 iOS 设备上,不愁硬件载体,苹果的 1600 万名开发者足有能力让各种各样的 AR 应用登上 App Store 排行榜。


那时候,我们可能面临着一个巨大的技术转折点。


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