延迟7毫秒!英特尔和Vive联合推出无线VR解决方案

当你使用HTC Vive头显玩VR游戏时,会不会觉得非常不方便,脚总会碰到一大坨的线,让你不能尽兴的玩。


今天,在E3上,英特尔宣布把自家的DisplayLink XR无线模块与HTC Vive结合,与HTC Vive合作推出VR无线解决方案。


刚看到这个产品时,魔多君是“嫌弃”的,毕竟长的有点丑。这个原型产品长这样:






看起来显得非常笨重。而且戴在头上,是不是傻傻的呢?




这只是一款原型产品,DisplayLink XR把电池放在了模组上面。主元件相对于先前展出的版本,被从后脑勺改到了头顶,而且还多了一个靠着 Vive 眼罩上缘的固定机制。可能也是因为这样改动的关系,所以还来不及将外露的线组藏好。


DisplayLink XR其实早CES上英特尔就已经展示过啦。它是基于WiGig技术。 英特尔宣称提供低于7毫秒的延迟,并且由于WiGig兼容802.11ad无线标准,因此它可以在60GHz频率上达到千兆的数据传输速度。


DisplayLink XR解决方案主要由6部分构成。外壳,电池,电池外壳,PCB,散热器和60GHz无线接口。




与 TPCast 的专用无线模块相比,DisplayLink XR真正实现了无线,毕竟TPCast还有根线连着电池呢。



那么它效果如何呢?


在现场演示中,魔多君发现效果很好,比如这款射箭游戏,基本上在游戏的闪躲或射击时,都没有任何变慢或停格的现象,感觉就像是在家接着线玩一样相当地棒,这点算是胜过偶有不顺的 TPCast。




当然,相比TPCast,DisplayLink XR只是原型产品,英特尔想把这个做成芯片提供给第三方使用,可能不会像TPCast这样直接出产品。


关于Intel的WiGig技术,补充说明一下,他们是提供原型技术,不是为了要做出一个实质上的产品或配件,未来还是要和更多OEM/ODM厂商合作,推出实质上的产品。然后有个小小的发射端,那个是PCIE介面,也不会有实际上的产品,未来的电脑如果有这个小玩意,就代表这个电脑搭载了WiGig,就像一个电脑有Wi-Fi一样。


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