《画廊》开发者晒一晒Valve新手柄:好舒适,手感棒棒哒!


如今,不仅 VR 头显在改头换面,VR 输入方式也在如火如荼的研发当中。


最近,为改进新手柄原型机 Knuckles 的人体工程学,Valve 把它快递给了全球的精选开发者,《画廊:第六元素》的开发商 Cloudhead Games 就是其中之一。


作为为数不多拿到 Knuckles 开发套件的人,不晒一晒 Twitter 简直辜负 Valve 一番苦心。






我们对比 Knuckles 早期原型和新的开发套件,发现可以握柄的地方增加了,戴在手背上不用担心甩掉,中心按钮从凹陷的椭圆形变成圆形,而且它能模拟手指感应,跟踪每一个手指,大大提升了抓握的手感。




从照片可以看出,Knuckles 开发套件仍然有暴露的光电二极管,这些传感器覆盖了控制器,让它在空间里进行跟踪。希望到消费者产品的时候,Valve 能把暴露的地方包裹在红外透明塑料中,保护传感器免受损坏。


这张照片展现了 SteamVR 控制器的演变史。



Cloudhead Games 向我们证实,Knuckles 向后兼容现有的 SteamVR 跟踪基站,而且体验“更加舒适”。


Valve 暂时还没透露 Knuckles 啥时候能面向消费者,虽然 Valve 计划直接出售 SteamVR Tracking 基站,但魔多君猜测他会把这个留给像 HTC 这样的 SteamVR 合作伙伴,以制造这款手柄。我们期望 Valve 会向厂商开放手柄的设计,让 VR 输入变得更加好。


via roadtovr


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