蚁视新品发布会:2款VR头盔+1个大空间定位方案

7月27日,在ChinaJoy为期4天展会的第一天早上10:00,蚁视在自家E3馆S212展位上召开了新品发布会,发布了蚁视VR套装2S、蚁视VR头盔2C及大空间多人交互VR解决方案。


我们就来看看这3个新品。


首先是蚁视VR头盔2C,蚁视定义其为沙发级VR装备




蚁视2C具有4大亮点。




蚁视VR头盔2C采用的是双独立VR专用OLED屏,组合分辨率达2160*1200,刷新率为90Hz。据称能达到110度近圆视场,优化的光学方案使视觉面积增加,能给用户带来更沉浸的感受。


而定位为沙发级VR装备,主要在于蚁视使用Xbox架构手柄模拟VR操作。提出3个沙发计划要点。






同时,蚁视VR头盔2C让用户可通过蚁视大厅就能畅玩更多Steam平台VR游戏。为了让低配电脑的用户也能享用VR视觉盛宴,在蚁视自主研发的PC端播放器-蚁视VR大厅,可观看VR视频和将本地3D/2D视频转换成VR格式。


那么蚁视2C长什么样子呢?




第二款新品是蚁视VR套装2S



蚁视此次发布的蚁视VR套装2S,对inside-out空间定位技术进行了升级,实现房间级位置追踪。更大FOV,110度近圆视场更加沉浸;Inside-out摄像头模组精度提升4倍,视角范围提高2倍,位置追踪更加精确;搭配无线2.4G双手柄,达4h续航能力,让双手更加自由;HDMI1.4&USB3.0双线合一,头盔线材更细更软,佩戴起来更加舒适。更能支持SteamVR平台优质游戏,蚁视VR大厅专属定制游戏。




那么蚁视VR套装2S长什么样子呢?




最后发布大空间多人交互VR解决方案。


蚁视CEO覃政在发布会上首次对外发布蚁视大空间多人交互VR解决方案,据介绍,该方案可应用在线下VR主题公园或VR体验店,并可应用于更多行业领域,这正是蚁视在B端的一次模式探索。


在发布会上,覃政向大家举例了蚁视在北京西单设立的“红巢危机——蚁视VR主题公园”。在蚁视VR主题公园能够实现500平米自由行走体验及多人联机互动,而且多人不同游戏平行体验互不干扰,可为用户每月更新两款大空间适配游戏。



大空间多人交互VR解决方案可根据B端用户需要的场地形状适配,通过蚁视PC端头盔、控制器及行业内背包电脑,让玩家在蚁视的可拓展商用版定位地毯上实现多人自由交互。此过程,蚁视可以统一提供软硬件一体化解决方案和技术调试以及内容更新。此方案的特点在于扩展性强,可大范围扩展,适合大空间体验;遮挡较少,同一区域内可多人同时自由行走;大空间追踪成本低,投入少(追踪地毯成本100元/m2)。




以上就是蚁视发布会发布的2个新品头显以及一套大空间多人交互解决方案。蚁视VR头盔2C售价2199,蚁视VR套装2S售价4399。





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