苹果更新ARKit的人机交互设计指南



今天,苹果更新了开发者网站,宣布发布新的 ARKit 人机交互指南,ARKit 网站上也发布了这份指南。


下面是具体人机交互指南:


利用整个屏幕来与人互动;
放置真实物体时,能创建令人信服的场景;
考虑物理限制;
留心用户是否舒适;
如果你的应用是鼓励用户移动,记得要慢慢来;
留心用户的安全;
利用音频和触觉反馈来强化浸入式体验;
在可能的范围内,在情境中提供提示;
避免在 AR 体验过程中休息,避免不必要的中断;
避免尝试将对象与检测到的曲面的边缘精确对齐。


另外,苹果还提醒开发者,他们的应用要在 App Store 内实现购买:在 iOS 11 中,用户可以直接在 App Store 上浏览应用内购买,甚至在下载应用前就可以开始内购。iOS 11 测试期间,App Store 上显示了内购,但还不可以购买。


从今年秋季开始,为了能让你的应用内容显示在 App Store 上,你的应用必须能够处理 App Store 内购交易。


目前 iOS 11 已经发布了 8 个测试版,正式版有望在下个月中旬上线,给用户带来 ARKit 等新特性。


via feng


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