HTC哭晕厕所,Rift的Steam平台市场份额直逼Vive


据 Valve 硬件&软件调查最新数据显示,Oculus Rift 在 Steam 平台的市场份额创下了历史新记录,最大的原因是 Oculus 的夏季大促销立竿见影了。虽然 HTC Vive 仍占据绝大多数的份额,但 Rift 正在以惊人的速度追赶。


虽然 Steam 在技术上也支持 Rift,但它事实上是 Vive 的内容平台。大量的 Rift 用户同时使用 Oculus Home 和 Steam 两个平台,以播放可能在对方平台上无法使用的内容。


Valve 每个月都会对 Steam 用户进行调查,统计用户都使用哪些硬件和软件,并追踪该数据随着时间发展的变化,其中就包括了追踪 PC 用户都是用那款 VR 头显。


最新调查显示,Rift 在 Steam 上所占的份额大幅增长了 8.1%,整体份额达到了有史以来最高的水平——43.8%。




Rift 增长如此之快,还有一点是因为 Vive 的份额减少了 7.7%,剩下的 0.4% 来自于 Rift DK2。DK2 于 2014 年推出,直到现在仍在 Steam 上占据 3.9% 的份额。


Vive 的份额虽然减少了,但仍占据 52.3%。两大头显的差距已经微乎甚微了,魔多君觉得 Rift 赶上 Vive 的份额,只是时间问题。


目前我们还无法确定在所有 Rift 用户中,有多少是使用 Steam 的,所以难以推断它在所有平台上的市场份额。然而,大部分分析师都认为 Vive 的总销量超过 Rift。


今年夏天,两款头显都迎来了永久降价,Rift+Touch 重新定价 499 美元,HTC Vive 重新定价 599 美元。


在两者相爱想杀时,不容忽视的是,微软 Windows VR 头显很快就会加入这场战役中,Windows VR 头显的特色是便宜和易安装,并且还兼容 SteamVR,而且随着宏碁、惠普、华硕、戴尔、联想这些厂商的头显一并发货,影响力不容小觑,这些厂商的许多 PC 用户可能会被普及一波VR,首次尝试。2018 年,VR 头显的格局或许会有新的改变了。




via roadtovr


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