GDC2018调查报告:HTC Vive 是开发者最常用 VR 头显,33%开发者对VR平台更感兴趣



一年一度的游戏开发者大会(GDC)每年都在加利福尼亚州的旧金山举行,吸引了来自世界各地的游戏开发者,行业领袖,观察行业未来发展趋势的人和新闻界成员。作为今年首个重要活动,它为接下来可以期待的游戏定了调。在GDC开幕前的几个月里,活动组织者向参与者们发布了一个调查行业趋势和观点的调查,今年的结果揭示了VR / AR游戏开发的一些有趣的细节。


在 2017年行业状况报告 中,24%的被调查者正在积极开展虚拟现实项目,而在2018年的调查中只有19%。同样,当被问及哪个VR / AR设备/平台最受用户欢迎时,HTC Vive仍然是首选。我们列出了2017和2018年的调查结果:


2018年结果                                                      2017年结果         


请注意,这个问题是多选题,答案不是排他性的。如果有人不仅仅对 HoloLens 感兴趣,他们也可以选择 Vive 或 Rift。


当谈到开发者最感兴趣的平台(我们从创意和设计角度来看,即市场适宜性)时,很大一部分开发者选择了VR作为他们的首选,打败了移动平台(智能手机和平板电脑),Xbox One(和One X)等。“开发者最感兴趣的平台”中拥有更多份额的平台是任天堂 Switch(36%),PlayStation 4(和PS4 Pro)(39%)和PC(59%)。




总的来说,调查显示VR市场总体信心略有下滑。越来越少的开发人员正在积极研究或打算开发VR游戏。当被问及被调查者是否认为VR / AR是一项长期可持续的业务时,大约75%的受访者表示“是”,25%的受访者表示“否”,但今年这一分歧略有变化。现在,大约71%的人认为是“是”,29%的人认为“不是”。不过开发人员对于 VR/AR 平台的关注程度并未下降反而有所上升。这是一个小小的变化,但可以预示市场如预期的那样已经过了最初的炒作阶段,开始稳步发展。而 VR/AR 的开发业开始脱离了最初大家试水的 Demo 阶段,小工作室实力不够开始离场,大工作室则进行深耕,力图能够实现盈利。



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